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Das Banner der Rhetos-Website: zwei griechische Denker betrachten ein physikalisches Universum um sie herum.

Basic256 Spritemove

Programmieren

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Basiswissen


In der Programmiersprache Basic256 verschiebt Spritemove ein Bild (Sprite). Dazu hier ein Beispiel.

Syntax


spritemove sprite_number, x_Veränderung, y_Veränderung

Beschreibung


  • Verschiebt das Sprite mit der angebenen Nummer um die angegeben Anzahl von Pixeln.
  • Das aktuelle Grafik-Fenster kann dabei nicht verlassen werden.

Alle Sprite-Befehle